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无刷直流电机的模糊PI-PD控制 预览
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作者 胡黄水 宋金洋 《长春工业大学学报:自然科学版》 CAS 2019年第1期60-65,共6页
模糊PI-PD控制器模块根据误差和误差变化率对电机的转速实时调整,调整后的转速输入到电机模块中,然后通过反馈与参考转速形成新的误差,以控制电机转速,最后进行了仿真验证。
关键词 无刷直流电机 模糊PID PI-PD 转速控制
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从游戏开发技术学习到技术协作的转换与进步 预览
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作者 金辉 《智库时代》 2018年第49期149-150,共2页
数字媒体时代也被称为数字化时代,信息传播的方式不断更新,要求教学也要不断创新。游戏美术产业是一个多专业结合,多'兵种'协作的综合产业,这就要求在教学中不仅要教授学生所学学科的专业性,也要有与其他专业协作能力。游戏开... 数字媒体时代也被称为数字化时代,信息传播的方式不断更新,要求教学也要不断创新。游戏美术产业是一个多专业结合,多'兵种'协作的综合产业,这就要求在教学中不仅要教授学生所学学科的专业性,也要有与其他专业协作能力。游戏开发技术学习到技术协作的转换与进步,才能培养出符合时代的游戏设计人才。 展开更多
关键词 游戏设计 思维转换 团队重要性 教学方式
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学习工具设计在交互式课堂教学模式中的实践需求调研——以艺术与科技专业为例 预览
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作者 姜旬恂 韩凯迪 《传播力研究》 2018年第5期87-88,106共3页
以学习工具在我系学生的课堂教学中的需求为调查对象,结合交互式课堂教学模式的特征,分析了学生在传统课堂教学模式以外的学习模式,学习活动、学习内容、学习评价等方面的需求,以期运用混合式学习方法,将传统学习方式的优势和信息化学... 以学习工具在我系学生的课堂教学中的需求为调查对象,结合交互式课堂教学模式的特征,分析了学生在传统课堂教学模式以外的学习模式,学习活动、学习内容、学习评价等方面的需求,以期运用混合式学习方法,将传统学习方式的优势和信息化学习方式的优势结合起来,运用适当的教学技术及教学方法来优化学习,最终达到理想的教学效果。 展开更多
关键词 学习工具 交互式课堂 混合式学习
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FLASH中影片剪辑的应用探讨 预览 被引量:1
4
作者 佟鑫 《科技传播》 2016年第8期104-105,共2页
影片剪辑就是Flash动画里的动画。在Flash软件中,它有3个元件,分别是:图形、按钮以及影片剪辑,其中影片剪辑元件是被应用的最广、拥有最多功能的元件,Flash所有操作都是与影片剪辑息息相关的,因而在设计和开发网页的过程中需要精通Flas... 影片剪辑就是Flash动画里的动画。在Flash软件中,它有3个元件,分别是:图形、按钮以及影片剪辑,其中影片剪辑元件是被应用的最广、拥有最多功能的元件,Flash所有操作都是与影片剪辑息息相关的,因而在设计和开发网页的过程中需要精通Flash中影片剪辑元件的应用。本文将从Flash的基本情况入手,对影片剪辑元件与图形元件之间的异同进行分析,并将影片剪辑元件的应用进行举例分析。 展开更多
关键词 FLASH 影片剪辑 应用
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利用CBIA与WSN构建的植物叶片分类系统 预览 被引量:3
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作者 李晨 姚玮 +6 位作者 韩忠伟 高一鸿 Florian Schmidt 蒋涛 丁惠君 王振宇 申旻旻 《计算机应用研究》 CSCD 北大核心 2015年第11期3336-3340,共5页
为了将计算机辅助植物叶片分类算法从理论研究向实际应用推进,利用基于内容的图像分析与无线传感器网络技术实现了移动设备终端的植物叶片分类功能。利用基于Sobel边缘检测子的全自动图像分割方法获取叶片的准确形状,利用基于霍特林变... 为了将计算机辅助植物叶片分类算法从理论研究向实际应用推进,利用基于内容的图像分析与无线传感器网络技术实现了移动设备终端的植物叶片分类功能。利用基于Sobel边缘检测子的全自动图像分割方法获取叶片的准确形状,利用基于霍特林变换的方法对叶片进行旋转预处理并提取傅里叶描述子等九种形状特征,然后使用多类支持向量机分类器对叶片进行分类,再进一步使用早期融合的方法对分类结果进行加强,随后利用以上叶片分类方法作为核心技术建立无线传感器网络,最后利用Java与安卓技术实现移动客户端的应用功能。实验结果显示,对于两个叶片数据库,分别达到了80%的分类准确率水平,与国际同类研究水平相当;对于无线传感器网络,移动终端用户可在9 s内从服务器得到叶片分类的反馈结果;移动客户端实现了安卓操作系统上的应用程序。综上所述,研究已经取得了显著的阶段性成果,并将在下一阶段的工作中引入更加新颖高效的方法来进一步提高叶片分类准确率。 展开更多
关键词 基于内容的图像分析 叶片分类 图像分割 特征提取 支持向量机 特征融合 无线传感器网络
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基于支持向量机和智能移动设备的多类树叶分类系统 被引量:1
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作者 韩忠伟 李晨 Florian Schmidt 《生物技术世界》 2013年第3期175共2页
自20世纪60年代以来,模式识别的理论与方法研究及在工程中的实际应用取得了很大的进展。本文先简要回顾模式识别领域的发展历史和主要方法的演变,然后围绕模式分类这个模式识别的核心问题,就概率密度估计、特征选择和变换、分类器设计... 自20世纪60年代以来,模式识别的理论与方法研究及在工程中的实际应用取得了很大的进展。本文先简要回顾模式识别领域的发展历史和主要方法的演变,然后围绕模式分类这个模式识别的核心问题,就概率密度估计、特征选择和变换、分类器设计几个方面介绍近年来理论和方法研究的主要进展,最后简要分析将来的发展趋势。本研究实现了利用模式识别技术在智能移动设备上的树叶自动识别功能。主要应用了图像分割,特征提取和支持向量机技术。最终实现了83%的分类准确率。 展开更多
关键词 支持向量机 树叶分类 智能移动设备 模式识别 图像分割 特征提取
次世代游戏视觉艺术研究 预览 被引量:2
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作者 王晓冬 《技术与市场》 2011年第12期 191-192,共2页
通过探讨次世代游戏视觉艺术,结合国外优秀游戏作品的发展为参照,探寻中国次世代游戏的未来发展。
关键词 次世代 次世代游戏 视觉艺术 次世代游戏的视觉艺术 法线贴图(NormalMap)
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探讨次世代游戏视觉角度的设计
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作者 王晓冬 《中国传媒科技》 2011年第A12期87-88,共2页
游戏的视觉角度是指游戏所采用的一种表达方式,一部好的作品需要通过一个让人非常容易接受的角度来欣赏。之所以要探讨游戏视觉角度的设计是因为,游戏在经历了从8位的红白机到现在次世代主机载体的发展历程中,最吸引人也最直观改变的就... 游戏的视觉角度是指游戏所采用的一种表达方式,一部好的作品需要通过一个让人非常容易接受的角度来欣赏。之所以要探讨游戏视觉角度的设计是因为,游戏在经历了从8位的红白机到现在次世代主机载体的发展历程中,最吸引人也最直观改变的就是画面的效果,怎样才能在视觉效果上给人最直观的感受,让人更加溶人游戏中,那就要需靠一个合理的视觉角度来达到。本文通过对国内外优秀游戏作品的视觉角度探讨,来找寻中国次世代游戏的视觉角度设计和制作方案。 展开更多
关键词 次世代 视觉角度 设计方向 视角变化 视觉设计 极品飞车 计算机软件 星际争霸 生化危机 虚拟人物
张娇虚拟现实设计作品
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作者 张娇 《上海纺织科技》 北大核心 2019年第3期77-77,共1页
《梦-主题摄影展空间设计》
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作者 向文心 《上海纺织科技》 北大核心 2019年第2期76-76,共1页
以梦为主题的摄影展。展览设计运用黑白色调将人与真实世界抽离开,运用抽象的造型语言表达破碎、梦幻、矛盾等梦境情绪,结合摄影作品。营造出虚实交替的空间氛围,仿佛置身于梦境中。
关键词 摄影展 空间设计 展览设计 语言表达 摄影作品 空间氛围 梦境 色调
基于Egret引擎P2物理系统技术研究 预览
11
作者 冯长宝 佟鑫 贾骋 《电子技术与软件工程》 2018年第15期23-23,共1页
通常情况下,游戏中的对象会按照物理规律进行移动,能体现重力、反作用力、加速度等物理特性,实现自由落体、抛物线运动、以及物理碰撞现象的模拟,给玩家带来更多“真实”的游戏体验。本文将介绍Egret引擎中物理引擎模块—P2物理引擎,并... 通常情况下,游戏中的对象会按照物理规律进行移动,能体现重力、反作用力、加速度等物理特性,实现自由落体、抛物线运动、以及物理碰撞现象的模拟,给玩家带来更多“真实”的游戏体验。本文将介绍Egret引擎中物理引擎模块—P2物理引擎,并将P2物理引擎的应用进行举例分析。 展开更多
关键词 EGRET 物理运动 P2物理引擎
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交互设计作品《宜适comfort》
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作者 郝谨 《上海纺织科技》 北大核心 2018年第12期99-99,共1页
《宜适》是一款智能家居控制软件,可以提供温度控制、湿度控制、空气质量、智能提醒等功能。特别针对疾病患者以及其他对空气质量、温度、湿度敏感的用户群体设计的智能家居系统。在设计上采用了简约的设计风格,色彩的搭配活泼又温馨,... 《宜适》是一款智能家居控制软件,可以提供温度控制、湿度控制、空气质量、智能提醒等功能。特别针对疾病患者以及其他对空气质量、温度、湿度敏感的用户群体设计的智能家居系统。在设计上采用了简约的设计风格,色彩的搭配活泼又温馨,一些主要的数据及提醒使用了较为醒目的字体方便用户读取及调整。它也可配合智能穿戴设备如智能手环、智能眼镜等使用,数据的读取更为准确,设置更为方便。 展开更多
关键词 交互设计 COMFORT
移动互联网产品原型设计原则探析 预览
13
作者 韩凯迪 《科技风》 2017年第5期53-53,共1页
以移动互联网产品原型设计为研究对象,结合实际项目经验及相关书籍中所提供的数据及知识,探析了在设计移动端产品原型时所需要注意的问题及解决方案,帮助设计师梳理设计思路,与设计团队的其他人员更好的进行讨论与沟通,帮助设计团队高... 以移动互联网产品原型设计为研究对象,结合实际项目经验及相关书籍中所提供的数据及知识,探析了在设计移动端产品原型时所需要注意的问题及解决方案,帮助设计师梳理设计思路,与设计团队的其他人员更好的进行讨论与沟通,帮助设计团队高效快速的进行项目的推进,保证互联网产品的可用性,提升产品的用户体验。 展开更多
关键词 原型设计 受众 可用性测试
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交互式儿童教育APP产品设计探析 预览
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作者 郝谨 《艺术科技》 2017年第10期102-102,共1页
近年来,随着技术的发展、教育理念的进步,儿童教育形式和内容都发生了较大的变化,信息化及人性化的教育势在必行.特别是《国家中长期教育改革和发展规划纲要(2010—2020年)》提出,要促进儿童教育信息化的发展,使其教学内容、教学手段... 近年来,随着技术的发展、教育理念的进步,儿童教育形式和内容都发生了较大的变化,信息化及人性化的教育势在必行.特别是《国家中长期教育改革和发展规划纲要(2010—2020年)》提出,要促进儿童教育信息化的发展,使其教学内容、教学手段和方法现代化,朝着更加科学、人性化的方向发展. 展开更多
关键词 儿童教育 APP设计 交互设计 现状
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葛莹莹〖动漫场景设计作品〗 预览
15
作者 葛莹莹 《艺术百家》 CSSCI 北大核心 2017年第3期294-294,共1页
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应用Flex的企业内部管理系统的设计研究 预览
16
作者 佟鑫 《电子技术与软件工程》 2016年第6期76-76,共1页
要高效并且简便的实现企业内部的业务管理活动,需要操作简便又易于维护的操作系统,并具备良好的客户体验,而Flex正好具备了这些特性。本文针对基于Flex技术的企业内部管理系统的设计进行研究,以增加对其的认识,同时优化管理系统。
关键词 企业内部管理系统 Flex技术设计
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关于三维虚拟图像技术与摄影艺术相融合的研究 预览
17
作者 张严文 《戏剧之家》 2016年第1期149-149,共1页
摄影艺术是建立在科学技术基础之上的综合艺术,同时也汲取了各门类艺术在不断实践中的艺术精华,已经成为了一种大众欣赏文化,同时也给人们的生活带来了新的生机.3D虚拟制作技术能够创造出一个"虚拟世界",具有真实感和想象感的立体图形... 摄影艺术是建立在科学技术基础之上的综合艺术,同时也汲取了各门类艺术在不断实践中的艺术精华,已经成为了一种大众欣赏文化,同时也给人们的生活带来了新的生机.3D虚拟制作技术能够创造出一个"虚拟世界",具有真实感和想象感的立体图形.摄影影像与三维影像这种艺术与技术的融合体现了艺术形式的多元化. 展开更多
关键词 三维 技术 虚拟 影像
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移动智能终端微创新设计中用户体验的研究与应用 预览
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作者 和雪姣 《艺术科技》 2016年第10期103-,共1页
利用用户体验设计的五大基本要素,分析用户使用移动智能终端设备时的心理需求变化,激发用户的潜在需求,确定设备微创新设计方案,提高用户使用设备的满意度,增强移动智能终端在微创新设计之后的市场竞争力。
关键词 移动智能终端 用户体验 微创新设计
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游戏特效在网络游戏中的体现 预览
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作者 王俊超 《艺术科技》 2016年第5期92-,共1页
随着网络游戏的不断发展壮大,逐渐成为了大众娱乐消遣的一种方式,越来越多的人关注网络游戏,对网络游戏的品质要求也逐渐升高。这种前提下,不光要游戏画面的好看,更重要的是给人以视觉的冲击。所以,在目前的环境下,游戏特效对网络游戏... 随着网络游戏的不断发展壮大,逐渐成为了大众娱乐消遣的一种方式,越来越多的人关注网络游戏,对网络游戏的品质要求也逐渐升高。这种前提下,不光要游戏画面的好看,更重要的是给人以视觉的冲击。所以,在目前的环境下,游戏特效对网络游戏尤为重要。文章通过多方面来分析游戏特效,以及游戏特效对网络游戏的重要性,并对游戏体验中的重要规律进行分析,进而分析游戏特效对当前游戏的影响。 展开更多
关键词 网络游戏 游戏特效 游戏 特效
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关于摄影艺术创新形式中技术与艺术相结合的研究 预览 被引量:2
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作者 张严文 《戏剧之家》 2015年第24期264-264,共1页
虚拟现实是利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟。摄影艺术是一种影像符号。两种艺术形式相融合能够充分利用各自的优势达成互启互补的效果,而这种融合也日益成为一种社会趋势。未来社... 虚拟现实是利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟。摄影艺术是一种影像符号。两种艺术形式相融合能够充分利用各自的优势达成互启互补的效果,而这种融合也日益成为一种社会趋势。未来社会将多了一种独特的艺术形式融合,是人类通过高科技的技术支撑理性制作思维和艺术设计灵感巧妙结合的艺术融合形式,两种或多种艺术形式地融合,变成了一种新的艺术展现形式。 展开更多
关键词 三维 虚拟 影像 艺术
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