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UCG游戏大赏2020玩家评选结果揭晓 认领
1
《游戏机实用技术》 2021年第2期74-81,共8页
继上期媒体评选结果揭晓之后,由《游戏机实用技术》和游戏时光VGtime联合主办的“UCG游戏大赏2020”玩家评选部分也已圆满落幕。在广大玩家的踊跃参与下,本届大赏收获了总计458639张有效投票!最终,哪些作品赢得了最多玩家的青睐?我们这... 继上期媒体评选结果揭晓之后,由《游戏机实用技术》和游戏时光VGtime联合主办的“UCG游戏大赏2020”玩家评选部分也已圆满落幕。在广大玩家的踊跃参与下,本届大赏收获了总计458639张有效投票!最终,哪些作品赢得了最多玩家的青睐?我们这就来揭晓答案! 展开更多
关键词 UCG 游戏 玩家 游戏机实用技术》 评选
央行上海总部开会 房地产的滚雪球游戏有救了? 认领
2
作者 《投资与理财》 2021年第2期86-87,共2页
房地产的本质,其实还是个金融游戏。无论是广受诟病的预售制,还是老百姓撬动的杠杆率,都是金融的一部分。而在眼下,居民中长期货款中占比最大的,毫无疑问还是房货。
关键词 杠杆率 房地产 央行 滚雪球 金融 预售制 上海总部 游戏
闺房游戏 认领
3
作者 王吴军 《故事会》 2021年第3期75-76,共2页
在一片山谷附近,流行着一种闺房游戏。游戏的玩法很简单:夫妻接受对方给的任何一件东西时,必须说“谢谢,我喜欢”,如果忘了说,就输了。有时候,年轻夫妻玩这种游戏,一次能玩一年半载。
关键词 游戏 玩法 山谷
基于思维导图视域探析小学体育游戏教材的二度开发 认领
4
作者 钱英 《名师在线》 2021年第3期62-63,共2页
为了不断提高教学质量,教师应在研读教材的基础上探寻育人对策,确保知识输出、育人方法变革与学生的学情相互契合,从而更好地优化教学方法,提高教材利用率。其中,思维导图作为调动学生发散思维、满足学生个性化学习需求的教学模式,是教... 为了不断提高教学质量,教师应在研读教材的基础上探寻育人对策,确保知识输出、育人方法变革与学生的学情相互契合,从而更好地优化教学方法,提高教材利用率。其中,思维导图作为调动学生发散思维、满足学生个性化学习需求的教学模式,是教师助力学生梳理学习思路的载体,能够确保知识讲解主次分明、重点突出、系统全面、以人为本。本文基于思维导图探析小学体育游戏教材的二度开发策略,以期提高小学体育教学质量。 展开更多
关键词 思维导图 小学体育 游戏 教材开发
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密室大逃脱 认领
5
作者 Ruth Devlin 《空中英语教室:初级版.大家说英语》 2021年第4期13-16,56,51,共6页
你喜欢破解谜题吗?那你可能会喜欢密室逃脱或者逃脱游戏。这种游戏的目标是要从游戏地点奋中逃出去,由一群玩家组队合作,设法逃脱。他们需要在有限的时间内,在一个或是更多的房间里找出线索、解答谜题并执行任务。游戏区看起来会在不同... 你喜欢破解谜题吗?那你可能会喜欢密室逃脱或者逃脱游戏。这种游戏的目标是要从游戏地点奋中逃出去,由一群玩家组队合作,设法逃脱。他们需要在有限的时间内,在一个或是更多的房间里找出线索、解答谜题并执行任务。游戏区看起来会在不同的地方,有可能是一栋老房子、一所监狱或者一个恐怖的地方。游戏当中的任务和谜题通常都遵循一个主题。 展开更多
关键词 一所 老房子 游戏 玩家 谜题 逃脱
试析游戏在幼儿园教育教学中的运用与融合 认领
6
作者 张睿 《天津教育》 2021年第5期168-169,共2页
在幼儿园教育教学中,游戏教学意义重大。教师应提升游戏运用意识,优化游戏教学设计,更新教育资源,创新游戏教学模式。本文将立足于幼儿的实际情况,深入分析游戏游戏在幼儿园教育教学中的运用与融合策略,希望能为幼儿教育的发展提供有效... 在幼儿园教育教学中,游戏教学意义重大。教师应提升游戏运用意识,优化游戏教学设计,更新教育资源,创新游戏教学模式。本文将立足于幼儿的实际情况,深入分析游戏游戏在幼儿园教育教学中的运用与融合策略,希望能为幼儿教育的发展提供有效参考。 展开更多
关键词 游戏 幼儿园教育教学 运用
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在走廊游戏中提升幼儿的前书写核心经验 认领
7
作者 夏沁 《东方娃娃:保育与教育》 2021年第2期60-61,共2页
《3-6岁儿童学习与发展指南》在"阅读与书写准备"的目标3中指出:幼儿应当具有书面表达的愿望和初步技能。这就明确了前书写是幼儿语言发展的重要组成部分,幼儿园应通过各种途径提升幼儿的前书写核心经验。由于我班幼儿大都喜... 《3-6岁儿童学习与发展指南》在"阅读与书写准备"的目标3中指出:幼儿应当具有书面表达的愿望和初步技能。这就明确了前书写是幼儿语言发展的重要组成部分,幼儿园应通过各种途径提升幼儿的前书写核心经验。由于我班幼儿大都喜欢玩走廊游戏,因此我们借助走廊游戏分三个阶段来提升他们的前书写核心经验。 展开更多
关键词 核心经验 幼儿语言发展 书面表达 幼儿园 学习与发展 游戏 走廊 书写
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库塔克《游戏》文本的时间性研究 认领
8
作者 魏炜 《南京艺术学院学报:音乐与表演版》 2021年第1期136-143,共8页
匈牙利作曲家库塔克带有自传性质的格言化日记体文本、钢琴曲集《游戏》中,时间作为叙事方式与结构手段无处不在,为文本的解读提供一种氛围,为《游戏》的演绎提供导向性要素。时间标记作为《游戏》的“副文本”,与《游戏》的文本“正文... 匈牙利作曲家库塔克带有自传性质的格言化日记体文本、钢琴曲集《游戏》中,时间作为叙事方式与结构手段无处不在,为文本的解读提供一种氛围,为《游戏》的演绎提供导向性要素。时间标记作为《游戏》的“副文本”,与《游戏》的文本“正文”之间形成了互文关系。库塔克利用心理时间的巨大优势跨越了空间界限,以物理时间为坐标系,将某个点放大成为心理时间中的“永恒瞬间”,极为浓缩地展示了生活中的瞬间感受,克服了物理时间的单向性,在细密的时间之网中创设了一个非线性的互文关系域,以《游戏》的微型音乐文本为载体,实现精神上跳跃、回溯的自由。观察《游戏》中物理时间与心理时间的繁复关系意味着突入库塔克世界的核心,突入一个无限衍义的互文体系。 展开更多
关键词 库塔克 游戏 互文 物理时间 心理时间
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幼儿园班级区域环创之策略 认领
9
作者 刘芹 《启迪》 2021年第3期96-96,95,共2页
随着课程游戏化的不断推进,幼儿园的区域活动也越来越受到教师的重视和关注。但是,区域活动对于老师来说却是熟悉的陌生者,很多幼儿园的教师关注的只是区域活动的外形,而不是真正的、系统的、深入的了解了区域活动的内涵本质要求。
关键词 区域活动 创设 自主 游戏
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《俄罗斯方块》中的数学 认领
10
作者 林革 《初中生之友》 2021年第3期28-29,共2页
说到《俄罗斯方块》,喜欢玩的同学们肯定会眉飞色舞:“我知道,我知道,那只是轻而易举就能获得几十万分的入门游戏,练练手指和反应的小儿科而已。”没错,尽管它与时下的一些游戏不能相提并论,但当初也曾风靡一时。
关键词 小儿科 《俄罗斯方块》 游戏
游戏在数学教学中运用探索 认领
11
作者 赵守纪 《小学教学参考》 2021年第12期25-26,共2页
小学生天性爱玩,十分喜欢游戏。把游戏运用到数学教学中,不仅能激发学生的学习兴趣,促使学生深入探究,而且可以帮助学生内化所学的数学知识,提升学生的数学核心素养。
关键词 游戏 数学教学 运用
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四字成语有故事 认领
12
作者 关正文 《海峡儿童》 2021年第1期56-61,共6页
趁对方没有料到(就采取行动)雾里看花糊糊,你这游戏玩得不错呀,还知道出其不意地找对方的麻烦呢。那是,我可是我们小队里最厉害的“谋士”。这种奇招妙计我多得很。
关键词 出其不意 四字成语 游戏
豆的世界 认领
13
作者 姜立扬 朱德峰 《早期教育:家教版》 2021年第3期38-45,共8页
春天是播种的季节,许多植物的种子就是颜色不同的小豆豆。瞧,红豆豆、绿豆豆、黑豆豆、白豆豆,这些可爱的豆豆种到土里会发芽,放到厨房是美食。本期,就请爸爸妈妈带着宝宝走进豆豆的世界,玩一玩吧!适合年龄:4~5岁。游戏时间:20分钟。素... 春天是播种的季节,许多植物的种子就是颜色不同的小豆豆。瞧,红豆豆、绿豆豆、黑豆豆、白豆豆,这些可爱的豆豆种到土里会发芽,放到厨房是美食。本期,就请爸爸妈妈带着宝宝走进豆豆的世界,玩一玩吧!适合年龄:4~5岁。游戏时间:20分钟。素养目标:在给豆豆喷水期间,每天观察各种豆豆的变化,体验泡豆、喷水、成功发豆芽的游戏乐趣。准备材料:红豆、绿豆、黄豆、碗、发芽盒、育苗纸。亲子探索:哪个豆豆发芽最快? 展开更多
关键词 小豆豆 育苗纸 游戏 红豆 玩一玩 喷水 绿豆
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6周年代表作 机械师F117-X 认领
14
作者 宋伟(文/图) 《微型计算机》 2021年第1期86-89,共4页
2020年是游戏本品牌机械师诞生的第6年,从诞生开始,机械师就以极高的性价比俘获了众多粉丝。在6周年之际,机械师重点打造了一款旗舰产品,也就是今天我们体验的主角——机械师F117-X游戏本,这台机器主打“轻薄高性能+全能”的特点,并冠以... 2020年是游戏本品牌机械师诞生的第6年,从诞生开始,机械师就以极高的性价比俘获了众多粉丝。在6周年之际,机械师重点打造了一款旗舰产品,也就是今天我们体验的主角——机械师F117-X游戏本,这台机器主打“轻薄高性能+全能”的特点,并冠以6周年旗舰之名。对于这样一台游戏本,它的实际体验如何呢? 展开更多
关键词 F117 机械师 旗舰产品 性价比 游戏 周年
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游戏中的多面手 雷蛇那伽梵蛇专业版游戏鼠标 认领
15
作者 吕震华(文/图) 《微型计算机》 2021年第1期90-93,共4页
随着电子竞技的发展,游戏外设市场的竞争也越来越激烈,如果想要在众多竞争对手中脱颖而出,外设产品不仅仅要颜值高、背光抢眼,最重要的还需要符合玩家们的使用习惯以及性能需求。但不同的玩家以及不同的游戏对于鼠标的要求有较大的差别... 随着电子竞技的发展,游戏外设市场的竞争也越来越激烈,如果想要在众多竞争对手中脱颖而出,外设产品不仅仅要颜值高、背光抢眼,最重要的还需要符合玩家们的使用习惯以及性能需求。但不同的玩家以及不同的游戏对于鼠标的要求有较大的差别,所以为了满足这一情况,不少游戏鼠标采用了模块化设计,而雷蛇旗下的那伽梵蛇专业版游戏鼠标便是其中之一。 展开更多
关键词 专业版 电子竞技 外设产品 模块化设计 鼠标 性能需求 多面手 游戏
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儿童视角下我国数学活动游戏化的现状与应对策略 认领
16
作者 周屏 《林区教学》 2021年第1期87-90,共4页
按照《幼儿园工作规程》“以游戏为基本活动,寓教育于各项活动之中”的要求,幼儿园需要开展符合幼儿特点,易受幼儿接受,深受幼儿喜爱,具有游戏精神的数学活动。采用文献调研、实地调研、会议调研等相结合的方式,研究发现目前我国幼儿园... 按照《幼儿园工作规程》“以游戏为基本活动,寓教育于各项活动之中”的要求,幼儿园需要开展符合幼儿特点,易受幼儿接受,深受幼儿喜爱,具有游戏精神的数学活动。采用文献调研、实地调研、会议调研等相结合的方式,研究发现目前我国幼儿园的数学活动中缺乏具有游戏精神的真游戏。基于此,提出渗透绘本游戏、数学区域游戏、户外游戏的应对策略,借助于这些游戏开展深度教学。让游戏与数学活动完美融合,既可以丰富数学活动的形式与内容,又让幼儿真正做到“玩中学、学中玩”,让幼儿园的数学活动更具魅力。 展开更多
关键词 儿童观 数学活动 游戏 幼儿园
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小班美术教学的思与行 认领
17
作者 杭芳 《动漫界:幼教365》 2021年第12期86-87,共2页
游戏是幼儿的基本活动,具有顺应幼儿发展的价值,幼儿对游戏有着天然的兴趣和内在驱动力,能够通过游戏实现认知、情感和人格发展。幼儿园教学活动的价值在于将幼儿的发展纳入有目的、有计划的过程中,具有促进幼儿发展的作用。因此,游戏... 游戏是幼儿的基本活动,具有顺应幼儿发展的价值,幼儿对游戏有着天然的兴趣和内在驱动力,能够通过游戏实现认知、情感和人格发展。幼儿园教学活动的价值在于将幼儿的发展纳入有目的、有计划的过程中,具有促进幼儿发展的作用。因此,游戏与教学在幼儿的发展过程中都有着举足轻重的作用,二者同等重要。 展开更多
关键词 幼儿发展 内在驱动力 幼儿园教学活动 幼儿的发展 小班美术 思与行 游戏 兴趣
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看见“游戏图式”给幼儿真正的学习支持——“我的游戏图式”课程实践反思 认领
18
作者 周征燕 《动漫界:幼教365》 2021年第8期35-37,共3页
看见儿童,看懂儿童,才能给予儿童真支持,适合他们生长需要的支持。观察是幼儿教师必须具备的根本能力,也是教师支持儿童的前提条件,没有精密的观察,就不能深入了解儿童,所谓的支持不过是教师根据自己的喜好做出的主观臆测,是难以真正赋... 看见儿童,看懂儿童,才能给予儿童真支持,适合他们生长需要的支持。观察是幼儿教师必须具备的根本能力,也是教师支持儿童的前提条件,没有精密的观察,就不能深入了解儿童,所谓的支持不过是教师根据自己的喜好做出的主观臆测,是难以真正赋予幼儿发展动力的。在观察幼儿、在此基础上给予支持、满足幼儿发展需求等方面,常州市银河幼儿园做了大量实践探索,取得了丰硕的成果。为此,我们特意选取部分精华案例进行呈现,以飨读者。 展开更多
关键词 主观臆测 幼儿教师 幼儿发展 实践探索 实践反思 幼儿园 真正的学习 游戏
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Tommy Hilfiger在《动物森友会》开店卖衣 认领
19
《品质》 2021年第1期10-11,共2页
新冠肺炎疫情来袭,令人们居家时间大大延长,而可以在漫长的宅居生活中打发无聊时间的游戏,在这一期间迎来了发展红利,《动物森友会》就是其中之一。《动物森友会》的游戏设定是这样的:玩家加入“无人岛移居计划”,乘坐飞机到无人岛并在... 新冠肺炎疫情来袭,令人们居家时间大大延长,而可以在漫长的宅居生活中打发无聊时间的游戏,在这一期间迎来了发展红利,《动物森友会》就是其中之一。《动物森友会》的游戏设定是这样的:玩家加入“无人岛移居计划”,乘坐飞机到无人岛并在此定居。除了玩家本人外,一起定居的还有一批小动物们。 展开更多
关键词 无人岛 发展红利 玩家 游戏 动物
我国游戏市场重回快速增长期 认领
20
作者 李国 武江民 《企业界》 2021年第1期50-51,共2页
在经历了2018年和2019年较低的增长率之后,2020年我国游戏市场可以说重回快速增长期。2020年,中国游戏市场实际销售收入约为2786.87亿元,同比增长20.71%。突如其来的一.场疫情,令“宅经济”急剧升温,线上娱乐成为人们丰富业余生活的一... 在经历了2018年和2019年较低的增长率之后,2020年我国游戏市场可以说重回快速增长期。2020年,中国游戏市场实际销售收入约为2786.87亿元,同比增长20.71%。突如其来的一.场疫情,令“宅经济”急剧升温,线上娱乐成为人们丰富业余生活的一大选择。日前,落户重庆经开区的网易文创数字经济产业园宣布正式启动,首批20家企业同步入驻。在业内人士看来,这是重庆有意进行游戏产业链布局的标志性事件。 展开更多
关键词 实际销售收入 标志性事件 产业园 快速增长期 重庆经开区 急剧升温 业余生活 游戏
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